가급적 지켜주면 가독성이 좋다.
그러나 반복해서 자주 쓰이는 것은 간단한 소문자를 써서 간략하게 나타내는 게
좋을 듯 싶다.
가령 루프문에서 포인터는 그냥 p나 ptr로 표기하는 게
piNum이런 식으로 표기하는 것보다 나은 듯 하다.
함수,변수 표기법
=========================================
a 배열
b또는f BOOL형 변수(b=bool, f=flag)
by BYTE형 변수
c 카운터로 사용되는 변수
ch char형 변수
cx, cy x, y길이를 나타내기 위해 사용 되는 변수
d 날짜형 변수
dbl 더블 형 변수
h 핸들 형 변수
n, i int 형 변수
l long형 변수
p 포인터변수
lp long형 포인터 변수
s 문자열
sz NULL 문자로 끝나는 문자열
u unsigned int 형 변수
w WORD 형 변수
dw DWORD 형 변수
str CString 형 변수
fn function
------------------------------------------------------
Prefix Type Description Example
b bool any boolean type bool bTrue;
c char character type char cLetter;
i int integer for index int iCars;
n int number, quantity int nNum;
l long long type long lDistance;
u unsigned unsigned type(4byte) unsigned uPercent
w WORD unsigned word(2byte) WORD wCnt
dw DWORD unsigned double word(4byte) DWORD dwLength
d double double floating point double dPercent;
f float floating point float fPercent;
s static a static variable static short ssChoice;
rg array stands for range float rgfTemp[16];
p * any pointer int *piAddr;
sz * null terminated string of characters char szText[16];
pfn * function pointer int (*pifnFunc1)(int x, int y);
t struct a user defined type ...
e enum variable which takes enumerated values ...
E enum Enumerated type ...
g_ Global Global Variable String *g_psBuffer;
m_ Member class private member variable int m_iMember;
k constant formal parameter ... void vFunc(const long klGalaxies)
r reference formal parameter ... void vFunc(long &rlGalaxies)
str String string class(C++) String strName;
prg ... dynamically allocated array char *prgGrades;
h handle handle to something hMenu
x/y ... used as size int xWitdth, yHeight;
Format
x_xXxxxxxx
0123456789
0 : 변수의 위치를 지정한다. g(전역변수), m(멤버변수), 없음(지역변수)
1 : 0 위치에 g 나 m 을 지정한 경우 _ 을 기술한다.
2 : 자료형의 종류를 나타낸다.(클래스 이름에 대해서는 관습적으로 자음축약형을 사용한다._
3 ~ : 변수의 의미 있는 이름을 기술하며, 3 위치는 대문자를 사용한다.
변수 이름이 너무 긴 경우 자음만을 기술한다.
Windows Resources
Resource Type Prefix Example
Menu Item Resource ID_ ID_EDIT_CUT
String IDS_ IDS_STRING1
Dialog Control IDC_ IDC_EDITBOX
ICON IDI_ IDI_MAINICON
Cursor IDC_CURSOR_ IDC_CURSOR_ARROW
Dialog Box IDD_ IDD_ABOUTBOX
Accelerator IDR_ IDR_ACCELERATOR
Bitmap IDB_ IDC_ARROW
---------------------------------------------------------------
막상 코딩을 시작하면 생각없이 지나갔던 부분...
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