• 태그

WM_PAINT 1

큰 사이즈 그래픽(그림, 이미지) 화일 처리시 팁

이미지를 처리하는 경우... 보통 WM_PAINT 메시지 처리부에 리소스나 파일에서 DDB를 생성하고 화면에 뿌려주는 작업을 한다. 그런데 이경우 작은 파일의 경우는 별 상관이 없으나. 크기가 큰 파일의 경우 로딩하고 뿌리는 데 상당한 부하가 일어난다. 실제로 노트북의 경우 크기 1024*680 정도의 파일을 읽어서 화면 크기만 줄였다 늘였다 해도(WM_PAINT 메시지 발생) 상당히 버벅거림을 볼 수 있었다. 그래서 미리 DDB를 저장하는 변수를 만들어서 DDB 로딩을 먼저 시키고 그 핸들값을 저장한 후 처리해봤다. 이 경우 유효한 DDB가 있는 상태이니 WM_PAINT에서는 그냥 로딩은 하지 않고 뿌리는 작업만 하면 된다. 부하가 없어졌다. 이 결과로 비추어 볼때 화일에서 DDB를 생성하는 작업이 상..

API 2008.09.05
이전
1
다음
더보기
프로필사진

  • 분류 (389)
    • C, C++ 문법 (28)
    • 자료구조, 알고리즘 (18)
    • API (73)
    • MFC (65)
    • COM, ATL (67)
    • ActiveX (18)
    • 웹, HTML (71)
    • Assembly (4)
    • Reversing (3)
    • Shell (7)
    • 커널, 드라이버 (7)
    • Library (0)
    • Network (0)
    • 비주얼베이직 (1)
    • 컴파일러 (0)
    • 파일구조 (0)
    • ASP (3)
    • AJAX (1)
    • XML (1)
    • 이미지 출력 및 조작 (1)
    • 잡다 (10)

Tag

스레드, Automation, 문자열, 아파트먼트, 컴포넌트, STA, ActiveX, DCOM, API, 컨테이너, sort, COM, 알고리즘, ATL, 자료구조, iWeb, mfc, 컨트롤, 자동화, 정렬,

최근글과 인기글

  • 최근글
  • 인기글

최근댓글

공지사항

페이스북 트위터 플러그인

  • Facebook
  • Twitter

Archives

Calendar

«   2025/06   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30

방문자수Total

  • Today :
  • Yesterday :

Copyright © Kakao Corp. All rights reserved.

티스토리툴바